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Martes, 29 de septiembre de 2009

La industria apoya el desarrollo de Project Natal

Natal

Por cómo están pintando Microsoft y algunos de sus socios el futuro lanzamiento de Project Natal, al final nos vamos a creer que realmente revolucionará el mundo de los videojuegos. El caso es que la polémica está servida con éste dispositivo de reconocimiento de movimiento que nos permitirá jugar sin mando, y aunque muchos opinan que será una herramienta temporal como EyeToy, otros confían en él para plantar cara al futuro. En la industria del videojuego son muchos los que han revelado su apoyo al proyecto de Microsoft y lo cierto es que no son, ni mucho menos, empresas pequeñas. Así que si ellos se han subido al carro… podemos tener esperanzas.

La lista de compañías que de momento (suponemos que se irán añadiendo más) apoyan a Microsoft en su camino es la siguiente: Activision Blizzard, Bethesda Softworks, Capcom, Disney Interactive, Electronic Arts, Konami, MTV Games, Namco Bandai, Sega, Square Enix, THQ, y Ubisoft. La mayoría no ha confirmado exactamente en qué manera planean utilizar Project Natal, pero presumiblemente utilizarán muchas de sus licencias conocidas para intentar que el dispositivo comience con paso firme entre los usuarios de todo el
mundo.

Respecto a Project Natal, Don Mattrick, de Microsoft Corporation, comenta: “Project Natal le da a los creadores y guionistas de la industria la libertad para soñar con nuevas experiencias y contar historias que hasta ahora nunca habían sido posibles”. Teniendo en cuenta que éstas declaraciones proceden de Microsoft es normal que se les note el plumero (consiguen emocionar, todo sea dicho), pero lo cierto es que desarrolladores externos a la compañía están demostrando su apoyo a la nueva tecnología de Xbox 360. El mismísimo Hideo Kojima, creador de Metal Gear Solid, comentó hace unos días en el Tokyo Game Show que si Project Natal funciona, será una revolución, y que incluso podría ser aplicable fuera del mercado de los videojuegos (en el campo de la medicina, por ejemplo). Keiji Inafune, creador de series como Megaman u Onimusha, también demostró su apoyo, y ve en Project Natal luz al final del tunel de la crisis en la que cree que se encuentra el mundo de los videojuegos y sus ideas en general.

No obstante, 2010 será cuando veamos si Project Natal de verdad supone cambios o si se quedará en algo parecido a EyeToy, al nuevo mando con sensor de PlayStation 3, o al wiimote de Wii.

En Gizmos: Ballmer confirma Xbox 360 con Natal para 2010Xbox 360 con disco duro de 250 GB

Comentarios

1
Planes de Microsoft para Natal: ya puedes ir ahorrando
7 de octubre de 2009 - 17:00

[...] Gizmos: La industria apoya el desarrollo de Project Natal – Ballmer confirma Xbox 360 con Project Natal para 2010 y Microsoft lo desmiente Tags: Microsoft, [...]

2
Natal ya tiene fecha de lanzamiento
12 de noviembre de 2009 - 14:01

[...] Gizmos: Planes de Microsoft para Natal: ya puedes ir ahorrando – La industria apoya el desarrollo de Project Natal Tags: Microsoft, Project Natal, Xbox-360 Otras entradas que te pueden interesar…:Planes de [...]


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