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Martes, 10 de julio de 2007

Ventajas de Falcon: el nuevo plan de Microsoft para la Xbox 360

Baneos en Xbox 360 de por vidaParece ser que se empieza a perfilar el plan de Microsoft para hacer frente a la reducción del precio de la PS3 de Sony, y ese plan tiene el nombre de “Falcon“.

Pero, ¿Qué es exactamente Falcon?. Falcon es el proyecto mediante el cual Microsoft incluirá en sus Xbox 360 nuevos chips creados en 65 nm. Los chips serán creados por IBM (microprocesador) y AMD ATI (tarjeta gráfica).

Estos chips saldrán más baratos a Microsoft que los antiguos de 90 nanómetros, incluso siendo más pequeños.

Las consecuencias de este cambio introducido por Microsoft son muchas y buenas:

  • Al ser chips más pequeños no generarán tanto calor como los antiguos, lo que puede hacer desaparecer muchos de los famosos fallos y problemas de calentamiento de la Xbox 360, que generaron la ampliación de la garantí­a por parte de Microsoft.
  • Debido al coste más bajo de estos nuevos chips, es posible que el rumor de la bajada de precio que Microsoft desmentí­a hace poco se vuelva realidad.
  • Microsoft adopta una estrategia para intentar acercarse a sus rivales al mismo tiempo que espera mejorar sus beneficios para el año 2008.

Es posible que todos estos avances se empiecen a ver a finales de año ya que Microsoft ha empezado a trabajar en ellos este mismo verano.

Visto en Mercurynews y engadget.

Comentarios

1
JCAF
19 de agosto de 2007 - 23:42

interesante

2
Blog de Sala Paraninfo » Blog Archive » Noticias frescas para los más jugones |#2
21 de agosto de 2007 - 08:07

[...] de Julio de 2007 ya está montando nuevos chips 65Nms y una disipación más eficiente (la llamada arquitectura FALCON),que disminuye drásticamente el problema de calentamiento de la consola e incentiva, aún más si [...]

3
S-TROISA
12 de septiembre de 2007 - 17:13

¿Alguien sabe que targeta grafica es mas potente XBOX 360 elite o Play station 3

4
misterioso
20 de septiembre de 2007 - 20:21

señores:

no se confundan, la nueva XBOX Flacon esta todavia en etapa de diseño y pruebas de sus prototipos, yo lo se y se los confirmo mas no le puedo decir mas. y las pruebas de los prototipos todavia no terminan, asi que el modelo definitivo no va a estar disponible para Latiam hasta el proximo año, primero se cubre EU y luego Europa y Asia, asi funcionan las cosas. que no los engañen, La XBOX Elite no es la nueva XBOX. el modelo nuevo va a tener una nueva Placa Madre rediseñada y mas gruesa.

thx

5
zero
19 de marzo de 2008 - 21:48

Yo opino lo mismo de que son solo consolas de prueba ya que todavia no solucionan por completo el problema del calentamiento de la consola, ademas que como ya se sabe que el nuevo provce de 65 nm es solamente para la cpu y no para la gpu, por lo que todavia existen problemas con las tres luces rojas. Personalmente opino que ahi que esperar hasta finales de este año para ver si es que realmente se mejora el calentamiento y es de esperar que tb se cambie el proce de la gpu a 65 nm para asi acabar con el problema del anillo de la muerte.

6
Xbox 360 Opus, ¿adiós al círculo rojo de la muerte?
30 de julio de 2008 - 14:49

[...] Xbox 360 con placa base “Falcon” consiguieron que el temido círculo rojo de la muerte solamente apareciera en el 10% de las [...]

7
Beckham723
9 de agosto de 2008 - 19:51

Respondo a una pregunta viejísima de “S-TROISA”: La tarjeta de Ps3 es una mierda desfasada que aguantaría en la old-gen. Es de lo peor que ha hecho Nvidia, compañía a la que tengo gran respeto por su calidad. En cambio, la tarjeta gráfica ATI de Xbox360 es el componente más bestia de esta consola, sólo basta mirar los datos técnicos de ambas tarjetas para darse cuenta cuál es mejor. Sin embargo en donde gana una consola pierde la otra (hablando estrictamente de potencia bruta para mover gráficos Next-Gen como mínimo a 30fps) pues hay que tener en cuenta variables como Procesador, Ram, ancho de banda, etc. Desafortunadamente hay un factor en común en el cual pierden ambas tarjetas gráficas: Ninguna está diseñada para soportar Directx10 ni superior. Esto limita de forma importante el potencial de las consolas punteras en tecnología de esta Next-Gen, por eso hay que olvidarse de ver obras de arte gráfico como Crysis a nivel de detalle máximo. Es sencillamente imposible en esta generación.


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