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La Pandora vuelve a la acción, segunda oportunidad

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La consola portátil Pandora ya está disponible para que se vuelva a comprar, justo ahora cuando Nintendo y Sony han presentado sus dos nuevas máquinas: Nintendo 3DS y NGP (o PSP 2), respectivamente. Por parte de sus creadores no parece la idea más inteligente intentar competir con las grandes del sector, pero lo cierto es que la Pandora cuenta con una larga lista de fans de lo más fieles.

La Pandora lleva dando vueltas entre los especialistas en sistemas de código abierto (open source), y entre los amantes de las consolas y el hardware más extraño, desde el lejano año 2007.

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Meggy Jr RGB, consola Open Source

Meggy-jr-rgb

Hace tiempo que querí­amos hablar de algún DIY (Do it Yourself) y hoy nos hemos decidido. El elegido es el Meggy Jr RGB, una sencilla videoconsola, por llamarlo de algún modo, que podemos construir nosotros mismos para jugar, por ejemplo, al PONG o al Cuatro en Raya.

Para fabricar el Meggy Jr RGB necesitamos una pantalla formada por una matriz de 8 x 8 LEDs de colores, los botones, la placa con toda la circuiterí­a, que incluye sonido, y el soporte o carcasa de plástico transparente para encajar todos los componentes. También podemos introducir otros 8 leds para mostrar la puntuación y otro tipo de mensajes. Además, necesitaremos 3 pilas tipo AAA para hacerlo funcionar. Una de las grandes ventajas es que no necesitamos coger en exceso el soldador, y prácticamente toda la diversión consistirá en programar los juegos. Según la habilidad de quien lo monte, se suele tardar entre una y dos horas para construirlo y ponerlo en marcha.

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Kit de sensores USB

Kit completo usb

Si eres de los que nó se conforman con tener lo último en gagdets, si no que además te gusta moddearlos y tunearlos, el Phidget Interface Kit es para tí­. Pensado principalmente para usarlo con PCs, incluye los siguientes sensores y caracterí­sticas según el fabricante:

  • 2 Touch Sensors.
  • 2 Slider Sensors.
  • 1 Force Sensor.
  • 1 Light Sensor.
  • 1 Rotation Sensor.
  • 1 Magnetic Sensor.
  • 1 Vibration Sensor.
  • 1 MiniJoyStick.
  • 1 Temperature Sensor.
  • 1 Dual Relay Board.
  • 1 IR Reflective Sensor 5mm.
  • 1 IR Reflective Sensor 10cm.
  • 8 Switches.
  • 32 LEDs (including 5 ultra bright and 3 bi-colour).
  • 2 350cm Sensor Cables.
  • and a 6′ USB Cable.

Si no te convence el Phidget Interface Kit, puedes probar el Create USB Interface (50$), el cual es [tag]Open Source[/tag], programable y funciona con los sensores de Phidgets.

Visto en The Red Ferret journal – Cool USB sensor…

Linux en las 500 millas de Indianápolis

Linux NASCAR

Bob Moore, amiguete de Linux y especialista en márketing está ideando la forma de poner de forma conjunta los fondos para sponsorizar con Linux uno de los monoplazas que competirán este año en las 500 Indianápolis. La verdad es que puede ser impresionante ver un coche de competición con publicidad open source luciendo en su aerodinámica carrocería, durante las 500 millas que son 804.67 kilómetros.

El problema es que hacer publicidad tanto en la Indy Car como en la Fórmula 1 es realmente caro, y sólo las grandes marcas (o con un buen presupuesto para marketing yd distribución) pueden permitírselo, y estamos hablado de Linux, el adalid del software libre.

Para que os hagaís un idea esta es la lista de precios de esponsorización y los conceptos por los que vale tanto:

  • Entre 25.000 y 50.000 dólares: para sponsor como socio minoritario, y a cambio en el coche aparece un logo.
  • 50.000 -100.000 dólares : para sponsor como asociado, el logo es mayor y por tanto más visible.
  • 125.000 – 300.000 dólares : para sponsor como asociado mayoritario; un logo aún más grande luce en la parte del motor.
  • 350.000 – 600.000 dólares: como sponsor principal; la marca aparece en los deflectores del monoplaza, y el nombre se asocia al equipo en plan “Team Linux”.

Sin duda, habrá que esperar más noticias pero podría ser una auténtico bombazo, publicidad de Linux en un evento de trascendencia global. Aunque aún más interesante va a ser el debate sobre si el open source debe meterse en las mismas dinámicas que otras compañías con tecnología propietaria.

Vía | Coolest Gadgets 

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